敵の真っ只中を無力な住民を引き連れいくいう設定にはかなりの魅力を関しました。ク リアすると今度は敵側であるヴァンパイアサイドでプレイ可能というのも面白いと思います。 歩幅が小さい子供をおんぶしてあげるというシチュエーションはぜひともほかのゲームでも 取り入れてほしいと思います。 ICO2ではヨルダをおんぶしたり抱っこしたりしたいです。しかしせっかくのシステムがあまり生かされていません。 あらかじめ敵のいないところに住民を待たせておいて、敵を一掃してから再び合流という やり方がもっとも効率がよい攻略法なのですが、これでは緊迫感がありません。 無理して連れっぱなしでプレーしてみても、ICOのヨルダみたいな守ってあげたくなるような 反応を住民が示してくれないんです。 彼らはパニックになって主人公の言うことを聞かずにフィールドを駆けずり回ります。 思わず後ろから切り捨ててやりたくなるのは私だけでしょうか。 それとロードがもたつくわけでもないのでこれで十分なのかもしれませんが、まさかこのご時世にCD-ROMとは思わなかった。 なんかCD-ROMで事足りるくらいのグラフィックに過ぎないのだというマイナスイメージがあります。 体験版でついてくるベルセルクの方がじつは本命なのかと思うくらい面白かったです。 ゲームも食玩のようにおまけのほうにお金をかける時代なんでしょうか。 ちなみにベルセルクのほうはDVD-ROMでした。 クリアしてみてヴァンパイアパニック単品で高すぎると思いました。 |