| イリスのアトリエ エターナルマナ クチコミ情報スペース |
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 | 悪い所を一気に言うと、ストーリーがつまらない、バトルに無駄な時間がかかる、エンカウント率が高い、BGMも魅力なし。アトリエファン以外は手を出さないべきでしょう。ただ、ストーリー前半のザコバトル曲アルケミックブラストだけはまあまあ良いです。ちなみにこの曲ゲーム着メロサイトメロディクリップでも配信されてますが、サイトの方が音が良いです。ぜひみなさんダウンロードしてみてください |
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 | いままでと比べて…というよりも、アトリエシリーズと考えない方が無難です。調合よりも戦闘やストーリーに重点をおいた、ノーマルなRPGです。2D気味のグラフィックや音楽などはなかなか味があっていい感じに仕上がっています。アクションは難しくなく、新たな要素にはヘルプがついていて初心者でも簡単にできるようになっています。 しかし…それらをぶちこわすほどのエンカウント率の高さ、敵のガッツの発生率、毒攻撃の多さにはまいってしまいます。それから、アクションも使っても意味のあるものは少数で他はあまり使いません。しかも、他のゲームよりアクション性はよくはなく、「これをしなければダメ」というものが多く、工夫でのりきるものがないのが残念でした。また、お店の在庫&もてる数の上限にも悩まされます。もてる数が最大9コなので、何度も往復して材料を集めなければならなかったり、お店の品切れのせいで作りたいアイテムが作れなかったりします。他にも、主人公の性格や他の設定に納得行かなかった人も多いのではないでしょうか? 正直物足りないです。しかし、親切設計には好感が持てました。個人的には好きなメーカーですし、エリーとユーディーはよいできだったので、これからに期待したいです。 |
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 | “調合”で人気を呼んだアトリエシリーズが本格RPGとして登場です。もちろん、近作でも様々な調合が可能で、調合したアイテムを店で売ったり、錬金術師である主人公にしか扱えないマナアイテムの調合や武器のカスタマイズなど、調合が冒険や戦闘にも大きく関わっています。敵も含め、よく動くキャラクターがとても魅力的でカラフルポップな戦闘シーンは楽しめました。 |
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 | 前作までは調合メインで
やり込み要素が高く面白かったのですが、
今作はRPGがメインで調合は二の次といった感じです。
まぁ、普通にやってて面白いですし
調合が大好きだったって人には不満があると思いますが、
RPG初挑戦ということで多少やり込み要素も少ないですが
大目に見ましょう。
次回作からはもっと面白くなると期待してます。
アトリエファンで調合が好きな方は今作はつまらないかも?
私としては、これから戦闘中心に進むんではなく
やっぱりアトリエといったら調合なので
調合メインに戻ってほしい。
アトリエの売りは調合なのに。。。 |
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 | 悲しいです。
私は、アトリエシリーズをエリーからやっていますが、
この作品は、残念ながら今までのアトリエではなくなっています。
なので、この作品だけをやった人なら「まぁまぁかな」
くらいの作品だとおもいますが、今までのアトリエをやっている
人は,買わない方が良いです。
まず、調合が楽しくないです。調合が楽しくないアトリエは、
アトリエシリーズではないです・・・。
今までは、調合中心だったアトリエはですが、今回はおまけにすぎません。
本当に残念です。
RPGですが、戦闘が楽しくない。
これは、個人の問題だと思うのですが、
全アトリエ作品では、いろんなアイテムが有り、いろんな効果がありました。
それに自分で材料を集め、失敗しながらも作ったアイテムだったりするので
アイテムに愛着がわきます。そのアイテムは使ってボスを倒すのが
私は面白かったのですが、今回は調合もおまけで、戦闘もRPGにしては、
中途半端は戦闘だなという気がしました。
もちろん2を買う気にはなれず…。
またイリスのアトリエが出るみたいです。
グランファンタズムと言うそうですが、期待できません。
イリスはもういいので、リリーのような作品をもう一度つくって欲しいです。
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