| 実況パワフルプロ野球10 超決定版 2003メモリアル クチコミ情報スペース |
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 | 今作では投手の球種にカットボールなどが加わり、また、同じ方向に2球腫持たせることが可能となり、より選手の個性が出るようになっています。選手ごとの固有モーションもふえ、より現実に近い動きが出せています。球場の雰囲気も今までのシリーズより現実に近く、歓声が伝わってきます。
サクセスモードはプロ野球新球団編です。パワフルズ、キャットハンズ、カイザース、やんきーズとそれぞれ個性豊かです。決定版ではサクセスオールスターズ編が加わってさらにボリュームアップしました。N64やPS、「パワプロクンポケット」の懐かしのキャラクターがたくさん登場します。
他にも9に比べてパワーアップした個所が多く、お勧めしたい作品です。 |
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 | ひとつひとつのチームに個性があって楽しいけど、ドラマッチック性に欠ける。
サクセスのバランスは僕的にはいいです。
ほかはあんまわかりませんけど。 |
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 | この作品で初めてPS2のパワプロをプレイしたが、PS版の方が楽しかった。
一番のネックはサクセス。
理想通りの選手なんて全くと言っていいほど作れない。
途中まで良い調子で行ってると思ったら、
やる気下げられまくったり、交通事故に遭ったりで、
結局できるのは平凡な選手ばかり。
さらにセーブせずに途中からやり直すと能力がダウンする機能付き。
これのせいでペナントなんてやる気にならない。
マイライフもできたばかりでイベントが少ない。
良くなってるのはグラフィックや選手のフォームなど見た目だけ。 |
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 | 不満な意見が多いけど、私は10がパワプロのなかで一番楽しかった。それはサクセスモード。サクセスがつまらないと言う方がいますが、とても面白いじゃないですか。パワプロのなかで一番プレイ時間が長かったゲームです。パワフルズ.キャットハンズ.カイザース.ヤンキーズと4つのチームがあり継承キャラ作りがとても楽しかった。特にパワフルズでは、オールAで特殊能力のイイ選手をたくさん作れるところはとてもいいとおもいますけどねぇ。他のチームでもうまくいけばたくさん作れて(オールAを)とてもいいのになんで不満な方が多いのかわからないけど。対戦も楽しいと思う。ホームランが出やすくてね…とにかくパワプロのなかでは10がサイコー! |