| テイルズ・オブ・ディスティニー2 MEGA HITS! クチコミ情報スペース |
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 | つい先日このゲームを購入し、たった今クリアしたところです。 今までテイルズはP・D・E・S・Aをしたことがあったのですが、今作品は戦闘の大変さが目立ちましたι ストーリーは割りと短めで、何周もやりこむのにイイかなと思いましたが、正直2周目やるかどうか迷ってます(><) まず、何人かレビューに書いてる方いますが、GRADE(グレード)評価が厳しくてすぐマイナスが出ること。 あと、戦闘中は今までなかったSP制度、TPが100で固定、背後に回ると不利になるなど、制限が多い上に後半からの敵やボスが強い割にキャラたちのレベルがなかなか上がらないなど。 特にあるボスとの戦闘はアイテムや回復唱術(攻撃唱術も)使用するとカウンターされるので好きなように使えないなど。←非常にイライラしました(‐‐; このゲームでは武器攻撃が弱く、唱術に頼りがちなので、近距離キャラを使用してもガードが堅い敵が多く、いまひとつ爽快感がありませんでした。 ストーリーは賛否両論みたいですが、私はなかなかスキです☆キャラクターも好感が持てました。特にデスティニーからお馴染みのジューダスには感動しました。(デスティニーやってない人はそうでもないかと思いますがf^_^;) こんな感じで、戦闘面の苦労から☆はひとつマイナスしました。 もし初めてテイルズを購入しようかという方がいましたら、戦闘に自信のない場合は違うシリーズからやるのをお勧めします(^_^;) |
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 | 戦闘難しすぎ。 ○だけ押してれば勝てるSやAの戦闘に慣れた人間にとってはかなり手厳しい。 下手くそはキャラを常にオートにしておかないとすぐ死ぬ&グレードがマイナスの嵐。 後半はイージーであるにも関わらず自分で操作した途端雑魚敵相手に全滅。 しかもクリア後のグレードショップが高すぎ。あんだけマイナスされたらグレードも何もあったもんじゃない。 そして術師があまりにも優遇されすぎ。 主人公は切り込み隊長ではなくただの壁。 敵をばっさばっさと切り進むといった爽快感は皆無。 一部のキャラがいらないくらい使いものにならない。戦闘メンバーはいつも同じメンツになる事請け合い。 気まぐれで戦闘メンバー変えたら全滅。 敵の後ろに回り込む=死 いままで殆どのシリーズやってきたけど、戦闘に馴れる事が出来なかったのはこれが初めてだ。年のせいだろうか。 戦闘出来ない下手くそは悪なの? 純粋にRPGがやりたい人やライトユーザーはやめておいた方がいい。 戦闘苦痛で途中で投げたくなる。 グレードショップのあまりの高さに一周やって放棄した。 アクションゲームや格ゲー慣れてる人や SやAの単調な戦闘はつまらないという人にはお勧め。 |
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 | 私には全く楽しめなかった。内容がよろしくなかった。悪い点が多く、語り始めると永遠と続きそうなので的を絞ってみました。
1.キャラの扱いずさんすぎ。特定の二人以外。
2.戦闘邪魔なシステム多すぎるよ。特に敵すり抜けられないの。よく考えたら1ラインしか移動できないのだから追い込まれたらこれではたこ殴りにあうしかない。
3.ストーリーおかしすぎ。内部分裂してるみたい。とてもじゃないがうけいれられない!
以上の3点がもっとも鼻につきました |
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 | 個人的な判断です
長所
・エンチャントシステムがとても良い。
・敵が強いので簡単なゲームに飽きた人がやるには良い
・ロード時間が早い。
・フェイスチャットシステムがある。(これは今時普通)
・Dのキャラが出てきて、Dからのファンにはとても嬉しい。
・グレードショップがある
短所
・敵の右側に行くとSPが半分になる。
・敵の晶術が強すぎる。詠唱も早く、止めようにも今回のゲームはダッシュで敵を抜けないので詠唱を止めにくい。終盤では雑魚キャラの晶術1発で全滅するという事もあり得る。
・BGMが悪い。良いのはボス戦ぐらい
・主人公が電波。自己中心的なのもあり、人がヒロインとお揃いのペンダントをしてるだけで盗品扱いする |
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 | 主人公、ヒロイン、多くの謎が多い敵など、いらねえ奴らが多い。おまけに青髪のおっさんと神と聖女以外敵キャラは影が薄い。もっと、役割与えてやれよ…奴らの存在意義を失う。
しかも、なにやら宗教的な価値感で動くから一般人にはどうにも分かりにくい。神なんか出すから、ストーリーはむちゃくちゃ。戦闘も制限が多く、自由に戦えない。得意な人はいいんだろうが、そうでない人にはかなりきつい。
やっと、たどり着いたEDがかなり微妙…どうしてあの二人がもう一度出会う必要があるのか?他の奴らはもうあれで終わりなの?と思わずいはいられない。 |