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SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.4 スペースハリアー
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.4 スペースハリアーイメージタイトル名SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.4 スペースハリアー
メーカーセガ
発売日2003-09-25
定価¥2,625
Amazon販売価格-
マーケットプレイス(新品)¥1,480 
マーケットプレイス(中古)¥670Amazon詳細ページ
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.4 スペースハリアー クチコミ情報スペース
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カスタマーレビュー
ドムやバルキリー等は版権問題で改良やむなしだろうけど
20年位前に失禁しそうな程、衝撃だったオリジナルが
現行ハード上でリニューアルして、こんなもんだろうか。
テンポ良い疾走感が売りだったのにモッサリして快感が無くなった。
昔、オリジナルをやり込んだ者なら一番難しいモードでもノーミスクリアー楽勝だと思う。
これを遊んでるとストレスが溜まってサターン版をやりたくなる。
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カスタマーレビュー
酷評が多いですが、オリジナルと別物と考えるとかなり遊べます。
地味なフューチャーですが、使い続けると連射力が落ちてしまう連射ボタンが熱い!!
通常面を人力連射とオート連射を織り交ぜつつ進むリズムに慣れると心地良いです!!
そして、ボス面では温存したオート連射で秒殺!!
ガンバードのボス瞬殺に似た気持ち良さがあります。
画面上に出せるショット数が増えるアイテムを取り続けて、超連射&秒殺がこれまた気持ち良い!!
さらに、ロックオンショットでトモス(殻付ザコ)を3匹同時に殺すのも快感です。
テーマ音楽は残念なアレンジですが、効果音は良いと思います。
7面のマンモス面にある氷を壊すシャリシャリ音が最高です。
全面クリア時の得点がオリジナルに近いのも良い味が出てます。
ネタバレは避けますが、極まるとラストに・・・

色々書きましたが、この値段なら損はないと思いますよ!!

なぜか、自機や敵に影をつけるコマンドは隠しになってます。
(ちなみにコマンドは、フラクタルをOFFにしてから、タイトル画面で右左下上です。悲鳴がすれば成功。)

※他の方もいわれてますが、スピード感は薄いです。(高次面はそこそこある)
オリジナル版に強い思い入れのある方は、
SEGA AGES.Vol20のコンプリートコレクションを買ったほうが良いです。
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カスタマーレビュー
本作と、05/10/27に出たスペハリ?もやりましたのでその上で。
確かにオリジナル版と比べると、格段にスピード感が落ちています(オリジナル版やった時は感動しました、ゲーセンではやってなかったので)。

でも今作は、これはこれで楽しめるなぁと改めて思いました。
見た目(特にハリアー。オリジナルみたいにタカタカ走ってほしい…あとユーライアも↓)にマイナスだったり、音楽もオリジナルの方がかっこいいと思います…が、プラスの面もあると思います。
ゲーム的に優しくなった、というか遊びやすくなっているような気がします。弾当たりやすいし。

その上で、もっと楽しめるように少しでもハリアーっぽくする(努力をする)と、ちょっと入りやすくなるかな?と思います。
少しでもスピード感をつけるために凹凸をなくして、裏技で影をつけると少し見た目によくなります(何でこんなもんが裏技なのか分かりませんが…)。あと難易度をベリハにすると弾の雨アラレでスピード感ある…というか避ける醍醐味が味わえます。
あとハヤオーを出すのに邁進すると目標も出て燃えます。
以前のハリアーみたく攻略したければショットのみで勝負!ロックオンレーザーもボムも好きなんで私は使いますけど。

オリジナルの「スペースハリアー」をやりたかった人には残念な出来だったと思います。でもでも楽しもうと思ってやってみると、かなりやりこめるゲームです。

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カスタマーレビュー
なんだろうね。期待して買ったが。
全くの別モン。ステージが必要以上に長すぎ。
そのまんまオリジナルをCG化すればいいのに。
BGMをトランスアレンジ化するのはいいのだが。
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カスタマーレビュー
元のスペースハリアーが好きだったので、このソフトを買い求めました。
こちらで酷評されていたので、覚悟の上で。

率直に言うと、X68000版にも及びません。
オリジナルの面白さは、シンプルが故のスピード感と爽快感。
それが一切無くなっています。
パワーアップするからどうなんだと。
3Dポリゴン使っているからどうなんだと。
絵に迫力はありますが、それだけです。
撃って避けて撃って避けて。それがスペースハリアーというものです。
ロックオンシステムには何の意味もありません。
デフォルメされていたからこそ想像力がかき立てられていたのに、中途半端にリアルでかえって情けなく見えてきます。
「ドム」や「ハリアー」といったメカ系については、動き込みで非常に良くなったと思いますが、「スケイラ」や「ゴダーニ」といった生物系はひどいものです(羽根はいらない)。
ボーナスステージで「ユーライア」が出てきたときには、あまりのへなちょこぶりに脱力しました。
ハードが進化したからといって、変なアレンジを加える必要はありません。
ゲームシステムはそのままに、グラフィックだけを強化するだけで充分だったのでは?
ちなみに、一番期待していたドム以下メカ系ボス戦BGM(タイトル失念)は、全然違う曲になっていて失望しました。

SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.4 スペースハリアー 画像&スクリーンショット