・会話シーンにムダな部分が多い・時間のかかる戦闘シーンが連続して始まることがあって、負けると非常に脱力感を感じた。単にセーブポイントを増やせばいいというものではないが、戦闘とセーブポイントとのバランスを検討して欲しかった・ストーリーが中途半端・クリア後にユニットが増えるのはいいが、通常フィールドの敵すら強すぎて全く遊べなかった
以前の英雄譚より、戦闘は戦略性が増して面白くなっているのに欠点が増えすぎです。今後は、もっとテストプレイヤーを増やし多くの意見によって調整をして頂きたい。このゲームシステム自体は嫌いではないので、アニメファンだけが喜べるゲームにはなっては欲しくないです。