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TALES OF SYMPHONIA テイルズ・オブ・シンフォニア
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TALES OF SYMPHONIA テイルズ・オブ・シンフォニアイメージタイトル名TALES OF SYMPHONIA テイルズ・オブ・シンフォニア
メーカーナムコ
発売日2003-08-29
定価¥ 7,140
Amazon販売価格
マーケットプレイス(新品)¥ 2,480 
マーケットプレイス(中古)¥ 1,969Amazon詳細ページ
TALES OF SYMPHONIA テイルズ・オブ・シンフォニア クチコミ情報スペース
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カスタマーレビュー
シンフォニアは結構最近にプレイしたんですが、かなり楽しい!やり込み度もあり、音楽も素敵です。主題歌、アニメーション、声優、ストーリー…全てが私個人的にツボでございました!(今までいろんなRPGをしてきましたが)
というわけで星5つ!
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カスタマーレビュー
戦闘は単純で面白くはないですがストーリーはなかなか面白いです。
ただ後半はだらけてしまったな感が・・・クリアにかなり時間がかかってしまいました。
何が魅力的なのかって、個性豊かなキャラクターではないかなと思います。
長いので2週目はやりたくてもやる気がしないのが欠点ですが
やってみる価値は十分あると思います!
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カスタマーレビュー
テイルズを知ったのはこのシンフォニアでした。
後半で、ゼロスが助けに来てくれるシーンは感動して泣いてしまうほどでした。

戦闘シーンでは、デッキブラシや、ピコハンマーとおもしろい武器が登場したり、
コレットの「アイテムステール」はふざけているようなワザなんだけど
コレットなら許せるとか、楽しめる要素がたくさんあります。

個人的には、藤林しいながお気に入りです。

私が、このシリーズを好きになるきっかけとなった素敵な作品です。
弟もアクションゲームよりも、RPGが真に理解できる年齢になり、
最近はまり始めました。

何度やっても飽きません、とても楽しいゲームです。





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カスタマーレビュー
Wiiで発売される続編「ラタトスクの騎士」を買うつもりなので、その前にプレイしておこうと買って遊んでみました。

クリア時間67時間、サブイベント消化半分くらいでしょうか、途中のパズルでイラっとすることも有りましたが、全体的に好印象で、戦闘も楽しめました。
次世代機Xbox360でトラスティベルやブルードラゴンの次にやりましたが、グラの質は落ちるものの、丁寧な作りで、始めてしまえば物語に引き込まれて気になりませんでした。
キャラがアップになるときに遠近感を出すためか、キャラがボヤけて見えることが多々あるのが気になりました。
フルボイスではありませんが、声優さんも良い感じです。BGMも雰囲気が出ていて良かったです。
操作も若干、不親切なところもありましたが、やってるうちに慣れてきました。
WiiでWiiリモコンで振ったりするのは勘弁。。と希望・・。

戦闘システムは自分操作のアクションが楽しく、遊べましたが、アイテムなどを使ってごり押しでなんとかなってしまうので簡単な印象。(難易度ノーマルの感想)
あと、必殺技とかの成長システムも複雑で最後まであまり理解出来ませんでしたが何とかなってしまうレベルでした。このへんはやり込む人はやり込めるんだろうなーと思いました。
ほぼ、主役のロイド操作でしたが、気分で他のキャラに変えたり出来るのでそれも良かったです。
パズルは詰まったとき、ズルして攻略サイトでカンニングしましたがそれほど難しくないです。
攻略本はネット環境あれば必要ないと思います。数は少ないですが、選択肢によって、攻略ルートが変わったりします。

物語は悲しい話ですが、よく出来てると思います。
多少矛盾がありますが・・「誰も死んで欲しくない」的な台詞のあとに敵兵士皆殺しとか・・
まーその辺はRPGだし仕方ないと思いますけどw
アニメーションはあまり多く無いです、最初と中盤と最後?もっとあるのかと思いましたが。

Wiiでプレイしましたが、クラコンではなく、GCコントロラーでプレイすることをお勧めします。アクションがあるのでボタン数が多いです。ただし、戦闘をオートにすれば問題ないかもしれません。
あと、Disc二枚組みなんですが、切り替えのとき、間違ってCDの取り出しのイジェクトと、リセットボタン間違いやすいので気をつけてください、、私押しちゃいました、、

安いですし、ボリュームもかなりあって、やりこみ要素も有り、お勧めします。
ラタトスクの騎士では、ほぼ全キャラが再登場するらしいので、プレイする前にやっておくとより楽しめると思います。
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カスタマーレビュー
このゲームには期待していたのに裏切られました(このゲームの為にゲーム機を買った程に)。まず全パーティーの設定が重いです(半廃人・仲間殺し・恋人殺し・種族偽装・逃れられない宿命etc..)。それはそれで悪いとはいいません、悪いのはそれらを活かしきれていない、最終的にはやっつけ仕事(ご都合主義)的なオチ...やる気が失せる。演出もショボイ、大事な場面にボイスが無い、戦闘終了後の戯言(≪みんな大丈夫か!?≫と1人しか出撃してないのに独り言をほざく主人公)。自分は耐え切れなくなり、オリジン戦の前に放棄(笑)、PS2で出てますがもちろんやりません。最後に自分がプレイ放棄した理由のやりとりの一部を紹介。『仲間がヒロインを助けようとして罠に掛かりヒロインが逆に仲間を助けるという流れ→※ヒロイン≪みんな大丈夫!?≫【ボカ〜ン】←ヒロインが転び近くにあった罠の装置に乗った事により装置が破壊、罠解除。※仲間@≪やった〜、助かった〜≫※仲間A≪やれやれ、褒めていいのか悪いのか(苦笑)≫※仲間B≪まあ、『ヒロイン名前』らしくていいんじゃない(笑)※主人公≪よ〜し、みんな今の内に反撃だ!!≫...以上。
TALES OF SYMPHONIA テイルズ・オブ・シンフォニア 画像&スクリーンショット
TALES OF SYMPHONIA テイルズ・オブ・シンフォニアイメージTALES OF SYMPHONIA テイルズ・オブ・シンフォニアイメージTALES OF SYMPHONIA テイルズ・オブ・シンフォニアイメージTALES OF SYMPHONIA テイルズ・オブ・シンフォニアイメージTALES OF SYMPHONIA テイルズ・オブ・シンフォニアイメージTALES OF SYMPHONIA テイルズ・オブ・シンフォニアイメージTALES OF SYMPHONIA テイルズ・オブ・シンフォニアイメージTALES OF SYMPHONIA テイルズ・オブ・シンフォニアイメージ
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