| ヴィオラートのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士2〜 クチコミ情報スペース |
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 | お店の経営ができたり ダンジョンに行けたり
シュミレーションとRPGの両方が好きな私には 一石二鳥なゲームでした。
でも 3年間と期間が決まっているので いろいろやり込みたい私としては
「まだ やりたい事いっぱいあるのに〜」というところで
終わってしまうのが残念でした(^_^;)
あと ギャルゲーっぽい絵もちょっと苦手(^_^;) |
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 | 戦闘に、お店の経営、村がどんな村に発展して行くのかを見るのも楽しかった。
売ったもののよって、村が違う発展の仕方をするのは、なかなか。
どんな街にするのかも自分次第。
もう少し時間の進行が遅ければゆっくり楽しめたかな。 |
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 | アトリエシリーズはけっこう好きでやってるのですが、
なんだか時間がかかるというか…。
自分のお店に人気が出て、お客さんをどんどん呼び込むゲームだと思うのですが、
調合してる間にもひっきりなしに客が来て、テンポがちょっと悪いです…。
(最近のゲームはそういうものなのかも知れませんが…)
それでもって、マルチエンディングなので、時間がない自分みたいな人は、
なかなかきちんと遊びきれなかったかなぁ、と思います。
(エンディングまで30時間くらいかかったような…)
あとは、効果の高いアイテムを作る方法が、ゲーム中でわからなかった…。
webで調べれば、攻略ページを見つけられますが、そういう遊び方をするのもどうかと。
でも、アトリエものとして見れば、こんなものかなぁ、という印象でした。
ハズレではないけれど、マリーエリーと比べると、よくわからなかったり、
時間がかかったりするので、☆3つにします。 |
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 | マルチエンディングだから(しかも短め)、最初のプレイでまずはなれて・・・ということが出来ます。 ああ!最初にこうしておけばよかった・・!と途中で思ってももう一回プレイすれば良いのです。普通のRPGではこうはいきません。 欠点を書くと、お店で交友値上げるのが面倒くさかった・・ |
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 | 私はこれが初めてだったけど、最初は面白いのにどんどんフィールドが広くなるにつれて、まず店経営とフィールドを旅する日数が割に合わなくなってくるし、おまけに店はがんばれば立派にはなるけど、その後は多少どうでも良くなってくるかも・・・。錬金術の日数も結構かかるし。私は結局フィールドがあんまり広げられませんでした。設定とかは面白いのに、ちょっと詰め込みすぎたのかな? |