| ソウルキャリバーII クチコミ情報スペース |
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 | 随分昔にSFCでスト2をやって以来の格闘ゲームです。(フルッ!!!)
多彩なキャラクターを扱える楽しさと、自由に武器を使えこなせる設定が気に入ってます。
動きもスムーズなので全くストレスを感じさせません。但し「8WAY-RUN」システムのおかげで
背景がグルグル回って頭がクラクラして長時間ゲームが出来ないこともしばしば・・・・
それとPC対戦時ですがこの手の格ゲーでありがちな「いかにもこれから攻撃しますよっ!」という
不自然な間もあまりなく、例え負けても腕を磨けば上達する様な気にさせてくれます。
すでにゲーム業界から干されているGCファンの皆さん!ぜひこの秀作ソフトを手にいれて
GCの存在意義を再確認しましょう!!!(笑)
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 | たくさんのモードがあるし、遊べば遊ぶほど増えていく隠し要素も豊富。 対戦だけなら時間もかからないので、時間が空いた時や他のゲームで行き詰まった時などのストレス解消にもってこい。 格闘ゲーム苦手でも適当にボタンやスティックを操作してれば、ある程度勝てるし。勿論やり込めばそれに伴い強くなる。 いろんな遊び方で長く遊べる一本です。 |
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 | 一応、ためしに程度ですがXBOX版も、PS2版もプレーしました、操作性でGC版を敬遠する方もいるでしょうがわたしなんかは、こちらのコントローラーの方がしっくりくるんですけどね、これはきっと慣れの問題かと思われます。
快適さで言ったらGC版が一番お勧めだと思うんですがどうでしょう、ロードが全くないとは言えませんが他機のものに比べると明らかに差があります、GCで気にならなかったことが気になってしまいました。
グラフィックに関しては、どこの機種でも大差なしに素晴らしいと言えますね、というか素人のわたしはきっと、あるキャラを出され「はいこれはPS版です yes or no」なんて質問されても答えられそうにないレベルだと思います。
でもわたしが、本当に他機よりGC版気に入ってるのは、快適さとか、操作性とかじゃないです、そんなこと実はあまり気にならないです、一番気になったのは、ゼルダの伝説のリンク起用したことです、リンクですよ?
オジンゲーマーなら彼が格ゲーに登場ってだけでノリだしますよね?
ごめんなさい、正直に言います、わたしのGC版ソウルキャリバー購入の決め手はリンクでした。
もちろん今までにないスピードで展開するバトルは、爽快感もあり、それまでの格ゲーの枠を越えたと今でも信じてますが、わたしの場合任天堂のチョイスに、はじめっからやられてしまったと思います。
やるなー任天堂。 |
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 | ハドウケン!ショウリュウケーン! と言うゲームとは丸っきり違うリアルな武器格闘ゲーム、ソウルキャリバー2。色々な世界のキャラが個性的な武器を振り回し、伝説の武器ソウルエッジをめぐる物語です。
キャラは本当色んな奴がいます、馬鹿でかい大剣を持ったお化け鎧、ムチみたいに伸びる剣を使うお嬢様、カンフーハッスル爆発のヌンチャク使い、エイリアン、ミドリのスカートをはいた青年などなど… 気に入ったキャラを使えばいいと思います。
色々なモードがあり直ぐに飽きる事はないはず。 冒険で武器を集めたり、タイムアタックをしたり、対戦やサバイバル、チームバトルなど。
最初はアーケードでコツを掴んでみるといいです。
操作は格闘ゲーム独特のコマンドで技を出す感覚が少し薄いかんじがしました、アクションゲーム感覚で戦えるのがよかったと思いました。
多分ハードな格闘ファンの人には合わないかもしれません、格闘初心者の人ならすんなりと遊べるはず。
グラフィックも良い感じなのでおすすめのゲームです。 |
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 | すでに前作のDC版で、ゲームとしては完成の域に達した素晴らしいゲーム。
3D格闘ゲームでこの作品と肩を並べられるのは、バーチャファイター4くらいだろう。
しかし、今回、前作ほどボーナスキャラクターが少ないのが残念。
リザードマン、ロック、ファン・・エッジマスター、ジークフリード。
どれもお気に入りのキャラばかりだったので使えないのは残念。
各キャラクターの隠しコスチュームも少なめ。
前作以上のボリュームを期待していたので、ちょっと物足りない感じがしてしまいました。
武器を集めるモードはちょっと根気がいる感じ。
グラフィッスも前作が凄く綺麗だったので、オープニングムービー以外はハードが変わっただけ、という印象を受けてしまうかも。
でも、タリムはめっちゃカワイイ♪♪
…タリムとリンク目当てで買うのも悪くない…。
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