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熱チュー!プロ野球2003
熱チュー!プロ野球2003イメージタイトル名熱チュー!プロ野球2003
メーカーナムコ
発売日2003-04-03
定価¥7,140
Amazon販売価格-
マーケットプレイス(新品)¥2,980 
マーケットプレイス(中古)¥1Amazon詳細ページ
熱チュー!プロ野球2003 クチコミ情報スペース
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カスタマーレビュー
02に比べるとかなりレベルアップ!ただ選手エディトが02より妥協されて補強資金の範囲であれば自由に選手を作れるようになりましたがまだ不満が残ります。だってアスナロやジンセイモードは面倒くさい。
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カスタマーレビュー
去年から鬼のようにこのゲームはやっているが、まだまだ不満点は沢山ある。一部挙げると、カットボールが意外と打たれやすい、165キロのストレートを場外に飛ばされる、内野の守備の反応(特にポテン系の当たり)が鼻くそな為、不可解な内野安打が出る、その為にコンピュータの内野安打が激増、走塁時の不自然な足のスライドの動き、走塁Sにすると盗塁成功率100%、バントS、さらに走塁を早めにするとシーズン打率が驚異的(9割程度)、エディットの顔パターンが少なすぎ、コンピュータのクセ球のストレートが非常に打ちにくい(ドミンゴ、ホッジス等)、基本的にかなりの打低投高(人それぞれかな)、難易度のギャップが激しい、実在選手の顔がかなり似てない、捕手の適正がなくてもファンブルがあんまりしない、去年の成績が悪く、今年に入って調子がいい選手を使う時に鬱になる(金城の去年の打率が.177だったのでひどく打てない)、オリックスとかがちょくちょく日本シリーズに出てくる、完全試合などをしてもちょっとピッチャーが喜ぶだけで、苦労が報われない、2000本安打などをしてもイベントは特になし、応援歌が実在のではない、コンピュータの采配が馬鹿(0―0競っている試合でも、へぼピッチャーをリリーフしてくる)、とまあ気になるレベルでもこれだけあるのだから、全部でどれだけだ、と言いたくなる。が、やはりそれに余りある面白さがあるからやめられない。エディットで往年の名選手を作ったり、トレードをしてドリームチームをつくったり、やる事が沢山あってきりがない。秋にはデータ改正版が出るが、何も言わずに買うだろう。そして前述の不安が少なくなってることを祈る・・
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カスタマーレビュー
去年から鬼のようにこのゲームはやっているが、まだまだ不満点は沢山ある。一部挙げると、カットボールが意外と打たれやすい、165キロのストレートを場外に飛ばされる、内野の守備の反応(特にポテン系の当たり)が鼻くそな為、不可解な内野安打が出る、その為にコンピュータの内野安打が激増、走塁時の不自然な足のスライドの動き、走塁Sにすると盗塁成功率100%、バントS、さらに走塁を早めにするとシーズン打率が驚異的(9割程度)、エディットの顔パターンが少なすぎ、コンピュータのクセ球のストレートが非常に打ちにくい(ドミンゴ、ホッジス等)、基本的にかなりの打低投高(人それぞれかな)、難易度のギャップが激しい、実在選手の顔がかなり似てない、捕手の適正がなくてもファンブルかあんまりしない、去年の成績が悪く、今年に入って調子がいい選手を使う時に鬱になる(金城の去年の打率が.177だったのでひどく打てない)、オリックスとかがちょくちょく日本シリーズに出てくる、完全試合などをしてもちょっとピッチャーが喜ぶだけで、苦労が報われない、2000本安打などをしてもイベントは特になし、応援歌が実在のではない、コンピュータの采配が馬鹿(0―0競っている試合でも、へぼピッチャーをリリーフしてくる)、とまあ気になるレベルでもこれだけあるのだから、全部でどれだけだ、と言いたくなる。が、やはりそれに余りある面白さがあるからやめられない。エディットで往年の名選手を作ったり、トレードをしてドリームチームをつくったり、やる事が沢山あってきりがない。秋にはデータ改正版が出るが、何も言わずに買うだろう。そして前述の不安が少なくなってることを祈る・・
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カスタマーレビュー
ずばり、買いです!!

前作もすごいと思いましたが、更にリアルで操作性もgood
ゲームレベル設定にもよりますがゲーム展開も実際のプロ野球
みたいに時には投手戦、時には打ち合いと手に汗にぎります。

一番のお気に入りは、テレビ中継視点での投球ですね!
私が今までやった野球ゲームでこの視点でここまでリアルに動き

操作性がいいのは初めてで、斬新です。
細かい動きは今後修正してほしいところありますが、
野球ゲームに求める要素「リアル」「操作性」「長く遊べる」
全て満たしており現時点では最高傑作と私は言えます。

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カスタマーレビュー
微妙。まず操作が非常に難しい。特に走塁と守備の操作が複雑で、僕は「オート」にしてやっている。
打撃も、バットの芯に当たらないとヒットはほとんどでない。また、当たっても野手の正面で、ゲッツーになってしまう。
ただ、球種の豊富さには脱帽した。特にスライダー系やフォーク系が多い。
そういう点ではおもしろいのだが、もう一つ気になる点がある。

守備時の野手の動きだ。かなり不自然な動きをしていて、現実ではまずあり得ない動きで、リアルさに欠けている。

熱チュー!プロ野球2003 画像&スクリーンショット