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 | 「WRC」について、誰もなにも云わなくなって久しい。
傑作「WRC−3」は、確かにもう充分な完成度に至っていた。
しかし振り返って見ると、1番興奮させ熱気を発していたのは「WRC」だ。
このゲームはタイムトライアルに於いて最も厳しい判定を下し、2位入賞が容易でなかった。
過激で泥臭く、なんとなく怪しげな雰囲気を持っている点でも独特なもの。
車体へのダメージやカーブでのもたつきが、直ちにタイムを遠のかせる。
もちろん最初から最後まで、アクセル全開でやり通さなければならないが、
それがいかに困難な作業である事かを思い知らされる。
ドリフトも高速になるとそう安易で簡単には運んでくれないし、
たえずスピンとの闘いを警戒しなければならない。
少しでも油断すると、たちまちコースアウトしてしまう上に、
いかに頑丈な車体とは云え細かなダメージを受けただけで、もう2位入賞は絶望的になる。
とにかく状況は厳しく辛かった。
それだけに最後のカウントダウンは緊張し、同時に大きな喜びを与えてくれた。
こんな思いは「WRC」だけのもの。
その後は、もはや過激さの薄れた安楽なシリーズになった。
だが、「ベスト版」に入ったほどに人気を呼んだこの「WRC」は、
あらゆる車ゲームの原点と云って良いのではないだろうか。
難しい競争車ゲームは幾らでもあるが、孤独で孤高な雰囲気を帯びた「WRC」は、
やはり記憶に深く残る作品として存在する。
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 | ラリーの場合、アクセル・ブレーキワークの他にサイドブレーキによるブレーキワークが重要な働きを持ち、このゲームにおいてもサイドブレーキをうまく使うことがタイムの短縮につながると思うのだが、デュアルショックコントローラーでは、操作が難しいのなんのって、右手の親指一本で、アクセル・ブレーキ・サイドブレーキだもんなー。ハンドル操作もボタンでは感覚がつかみにくい。専用のコントローラーを使えば、ハンドルワークは何とかなるんだろうけど、説明書を見る限り、サイドブレーキはやっぱボタンなんだよね(専用コントローラ使っていないので操作性についてはコメントできないけど)。 実際のWRCを非常によく再現して作ってあるので、コース、映像などはすばらしいです。でも、ロードが!「異常に」長いし、はじめた直後は「何が何だかわからんぞ!!」って感じで取っつきにくい。そんな中でのロードの待ち時間、どんどん心が離れていきましたね・・・。まあ、しょうしょうぶつかってもなんてことないので(実際にはあり得ないけど)、テクニックが無くても一応走ることができるってとこは○かなー?あと、走行再現ビデオと、ゲーム中に操作しているときのイメージが違いすぎるんだよね。ぼこぼこぶつかって、とろとろ走っちゃったなー、って時でも、再現ビデオではそこそこ走れちゃってる。 値段が値段なので、上に書いてあることがよくわからない方は、買ってやってみるといいでしょうが、お薦めはしませんので、念のため。 |
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 | 実名でのドライバー(コリン除く)などWRC公認というだけの 雰囲気は持ってるゲームです。 マシンダメージがほとんど無いので、初心者向きでしょうか。 |