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アンリミテッド:サガ(通常版)
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アンリミテッド:サガ(通常版)イメージタイトル名アンリミテッド:サガ(通常版)
メーカースクウェア・エニックス
発売日2002-12-19
定価¥7,140
Amazon販売価格-
マーケットプレイス(新品)¥890 
マーケットプレイス(中古)¥18Amazon詳細ページ
アンリミテッド:サガ(通常版) クチコミ情報スペース
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カスタマーレビュー
sagaシリーズは魔界塔士からミンサガまで全部やりこみました、この作品をのぞいてですが。。。
というのも最初プレイしたとき音楽やグラフィックは感動しました、しかしシステムは半端なくめんどくさかったからです。

難易度も中間?くらいのルビー編でやっていたのですが、10数時間プレイし、saga信者の勘でしょうか、クリアできなさそうなので売り飛ばしました。サガフロンティアでは万単位でダメーが与えることができるのに、このゲームはGBのサガ程度しかダメージが与えられない+敵も堅いという、成長率が遅い等々。
今までsagaは攻略本なしでクリアできるちょうどいい難易度でしたが、これはちと無理ですw

何年かして急にやりたくなったので最初から始めました、攻略本は今まで通りなしです。
思えば今あるゲームの中で制限プレイなしだとこれは最高の部類でしょう、めちゃくちゃ時間もかかりましたし、いらいらしました。

けど達成感はすごかったです。感動ものです。EDがこれほど‘見応え’あるものとは思いませんでした。とりあえず全キャラでクリアしましたよ、一年くらいかけてですけどねwww

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カスタマーレビュー
サガだったのがマズかった。
ロマサガ(特に2と3)でその地位を不動のものにしたサガシリーズ
サガフロンティアでやや微妙な感を出しながらも保ってきた威厳を台無しにした作品。
サガの名を冠していなければ、ここまで叩かれる事は無かったと思われる。
…まぁ評価が「糞ゲー」なのは変わらないと思いますけどね

システム面の不親切さは他の方が述べられてので割愛。
楽しむ為には攻略サイトなり本なりを見て、とにかく考えるゲーム。
限られた回数しかダンジョンに行けない=成長の機会が限られてる+そのうえ救済措置も無し
なので、全身鎧(外法)をせずにきっちりクリアするにはとにかく考えるしかない。
考えて考えて考えて考えて…「てかなんでゲームでこんな考えてんだろ?そもそもこれそこまでするゲームじゃなくね?」と冷静にならなかった人のみ楽しめるゲーム。
夢見るおじさんか、凄く暇な人か、お小遣いの少ない頭の良い子供ぐらいだろうか(笑)


評価がそこそこな☆3つなのは、なんだかんだでサガだと言う点
音楽やグラフィック、ストーリーは魅せるものがあり
これがもしロマサガライクな造りであったなら、評価は☆5つの乱れ咲きだったと思われます。
そう考えると、シリーズモノに斬新さなんて誰も求めていないのに、何故こうも迷走するのかが、とても残念でならない
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カスタマーレビュー
ブレスオブファイア5、ローグギャラクシーと共にPS2のRPG市場で最低価格層を形成している本作ですが、
年単位の長い期間で楽しめています。このゲームは本当にすばらしいと思います。

何がすばらしいかというと、あらゆる部分で「保証」のないナチュラルさが根底にあること。これが第一です。
基本的に複数あるイベントの中から気になるものを選んでチャレンジするシステムなのですが、その難易度は
始まるまで、いや終わるまでわかりません。
だから序盤でいきなり太刀打ちできない敵に当たって全滅したりすることもあります。なんてバランスの悪い
ゲームなんだと憤慨される方もいらっしゃるようですが、僕はあえてこの言葉で応えたいです。

冒険者とは危険を冒す者のことを言うんだッ! 

一歩先に何の保証も無い世界。そんなリスクを自己責任で追うからこそ、冒険者は冒険者なのです。
高いお金を出して買った武器がとんでもない役立たずだったり、武器のメンテを依頼したら強いアビリティが
なくなって戻ってきたりといったことは日常茶飯事。とにかく思い通りにならないことだらけです。
でもいいじゃないですか。だからRPGは面白いんじゃないですか?

思い通りにならないことだらけですが、その多くは判定の過程をリールという形で見せてくれているうえに
ある程度の意思介入まで認めてくれています。故にプレイを重ねるほどに踏み込むべきでない危険は感覚的に
わかるようになっていき、キャラクターの育成は飛躍的にスムーズに進むようになります。前回は考えられない
ほど強いキャラクターを作っていき、未踏だったところに保証なき一歩を踏み出す悦びといったらもう!
やればやるほど面白いです。PS2の「市場」最も冒険の醍醐味を味わえる逸品がこんなに安く。すばらしい。

ただ、面白くなるまでのハードルはとんでもなく高いです。
もちろん、そのハードルを超えられるかどうかにも「保証」なんてありません。それがアンサガ。そんなオチ。
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カスタマーレビュー
とあるダンジョンを3時間ぐらいやって色々手に入れ後はイベントクリアするだけって時に全滅..色々とったのすべてぱー(*_*)クイックセーブだけでも付けてほしかった..これぞサガ!!と言いくるめられると妙に納得してしまう自分もいますが..LPなくなり超ギリでクリアした時はラストダンジョンとかでなくとも凄まじいガッツポーズしたくなる!!
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カスタマーレビュー
発売当時に批判を受けまくったゲーム。私も否定派の一人でした。
しかし、じっくりと腰を据えて内容を理解しながらプレイしてみれば「ああ、サガなんだな」って納得がいくと同時にすんなりのめりこめました。
当時はこの斬新なシステムに付いていけてない自分がいました。
確かに難易度は高くプレイヤーを選ぶゲームですが、やりこんだ快感は今までの苦労が報われるように思えました。
アンリミテッド:サガ(通常版) 画像&スクリーンショット
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アンリミテッド:サガ(通常版)イメージ