| Shinobi クチコミ情報スペース |
Amazon カスタマーレビュー
 | あんまり動きがよくない、速くもない。。。
敵倒してもあんまり達成感がない。
敵弱いのにしつこい。
はっきり言ってぜんぜんおもんナイ。
これだったら、忍道のほうが、動きもいいしおもろい。 |
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 | 一撃落下死が多いシビアなゲームなのですが雰囲気もいいし
(別にkunoichiの雰囲気は嫌いではない)
シンプルながらもこういうストーリーも嫌いではないです
コインを全部集めハードもクリアしEXステージも含めオールSにするほど
久々にはまったアクションゲームなのですが、公式サイトにあるタイムアタック等を
見た時には驚きましたねぇ…井の中の蛙大海を知らずって言葉が頭の中を巡りました
まあ100円でも買えますけど定価で買っても損したとは思わなかったでしょう、このゲームは
ただ根気が無い方…嫌いな方は嫌いだと思います
筆者も特別アクションゲームが得意な方とは思っていませんが…
コントローラーに普段あまり触らない人には確かにクリアできないかもしれません |
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 | 30分しかできません。それが限度。それ以上やると気持ち悪くて吐きそうになってしまいます。
毎日30分ずつプレイしてクリアを目指していたのですが、だんだん15分くらいのプレイでも酔うようになってきてしまい、諦めて売ってしまいました。
わたしの中ではドリームキャストのソニックアドベンチャーに並ぶ、ゲロゲロゲームですね。オエッうぼぼひっオエエッ−。 |
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 | 実にシビアなマゾゲーです。しかしそれだけにやってて面白い。
舞台は21世紀初頭の東京、突如大震災が起こり壊滅状態となった
この地に大量に現れた謎の生物式神。彼らから首都奪還のため時代の裏を
暗躍して生きてきた忍の朧一族当主が戦いぬくというお話。
このゲームの最大の特徴はその難易度。何せ主人公は忍者だけに素早い
動作が要求されるのだが、そのスピードについてゆきにくく反射神経が
にぶいとすぐにゲームオーバーとなる。アクションが苦手は人は根気が必要。
しかし何度も苦労して挑戦すれば確実に腕が上達してゆき、
あれだけ苦労していた場所がすいすいと通り抜ける感覚はまさに快感。
極めた時、誰でも出来る・・・といった類のゲームでは得られない感動を味わうことができる。
おそらく狙いはそこにあるんだと思います。
世界観もアクションにしてはかなりよかった。特にあの和を意識させる
音楽のメロディーがたまりません。尺八、三味線がめちゃくちゃかっこええですよ。
あれならクリア特権がなくても何回でもやりたくなりますね。(特権ありますよ)
全曲録音して聴きながら目をつぶるとイメージがもうやみつきになります(俺だけかそういうのは・・)
あと時代劇さながらの殺陣システムもよかった。これは制限時間内に敵を連続して
斬っていくと攻撃力が倍倍になり、決まれば最後にかっこいい演出がつくもの。
これで上級者は一瞬でボスを倒すというのは新鮮味のあるかなりいいアイデアです。
そこからも自分の腕の上達度を知ることができて思わずニヤリとくるでしょう。
・・まぁ確かに視点変更は苦しいですね。一撃死の奈落も
中間ポイントがないのも痛い。しかしそのくらいでコントローラーを投げる人は
やはりこのゲームをやる必要性はないでしょう。ファミコンの頃の
アクションゲームはみんなこんな感じでした。今のがやさし過ぎるんです。
アクションの原点に戻った作品と意識すればそれもさほど苦ではありません。
本当に心の底からアクションが好きな人ならばとことんやりこむはず。
背景設定が素晴らしいだけにその価値は十分にあります。
個人的にはお勧めしたいんですが、短気な人や飽きやすい人には向きません。
玄人好みの人には受け入れやすいんじゃないかと思います。あの快感は一度体験してみてください。 |
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 | 安売りで見つけて購入。
みなさんおっしゃるとおり、難易度が高いですね。
ただ、それは正直難易度調節もあり慣れでこなせる部分でもあり、そんなに問題ではないかなと思ってます。
では逆にどこに問題があるのかというと
・微妙に効率いいロックオンがしづらい
・道に迷ってイライラする(MAPくらい欲しかった)
・すぐ死ぬ割に、最初からやり直しはきつい
など、細かいアクション以前の部分で爽快感が出づらくなってます。
このゲームでしか味わえない爽快感というのもあるのは間違いないですけど。
発想や独自のアクション性など、いい部分も多いのに細かい部分や敷居の高さで損をしてるゲームだと思いました。
続編のkunoichiでもこういう部分はあまり改善されてないようで・・・。
だけど、全体の雰囲気の良さや独創性の部分では高評価です。
気が向いたら続編も手を出してみようと思ってます。 |