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Winning Post5 MAXIMUM 2002
タイトル名Winning Post5 MAXIMUM 2002
メーカーコーエー
発売日2002-9-19
定価¥7,140
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Winning Post5 MAXIMUM 2002 クチコミ情報スペース
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カスタマーレビュー
買ってから数日しかたってませんがおもしろいです。他の馬主 調教師 騎手などの交流があるのはおもしろいです。僕は今までダビスタをやってましたが、そろそろ飽きてしまい、ウイニングポストの評価が高いということで、買ってみました。なぜかダビスタよりレース中は力が入ってしまいます。やっぱり人との交流があるということはおもしろい。騎手を育てていくこともできおもしろいです。このゲームは奥が深くおもしろいです。でもレース中はまえがふさがってしまうということもありますが、これはしょうがない。実況音声はほしかった。このゲームはダビスタを超えてるのは確かです。馬主から対戦を要求されることもある。12月には海外でセリも有りおもしろい。とにかくおもしろい。僕は今ゲームの中で今でも破産しそうです。今までいろいろな競馬ゲームをやってきましたが、これが一番おもしろい。買って損はない。間違いない。
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カスタマーレビュー
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カスタマーレビュー
私は以前、ダービースタリオンとう競馬ゲームにはまりこみ、大層やりこんだものでした。
 時は流れ、もうゲームに嵌るような年齢じゃないし…とたかをくくっていたのですが、久しぶりに競馬ゲームがやりたくなり、
当時毛嫌いしていたウイポスシリーズ(ダビスタが王道でウイポスはあくまでマイナー路線だった)の最新作、Winning Post 5 MAXIMUM 2002 を買ってみたのでした。すると…
 初日のプレイ時間が1時間、二日目は2時間、三日目は4時間、四日目は16時間…。指数関数的にプレイ時間が増えていっているではありませんか!
はっきり申しまして、このゲームは、恐ろしく危険です。競馬を全く知らない人には多少難しく感じる可能性はありますが(それでもeasy modeがあります)、

多少競馬を知っている人がこのゲームをやると、まず確実に嵌りこむでしょう。

理由:ダビスタと違って馬の能力パラメータが驚くほど多彩。昔の競馬ゲームはせいぜいスピード・スタミナ・根性・気性くらいしか考慮していなかったのが、
このゲームはそれに加えて、周回の得手不得手、パワー、精神力、賢さ、腰の甘さ、競争寿命等…。

とにかく「リアル!」のひとことなんです。いかにして現実の競馬により近づくかというKOEI一流のこだわりが随所に感じられます。
レース(3D)自体のバランスもいいし(逃げ、追い込みどちらが絶対ということはない)。
 それよりもなによりも、最もすばらしい点は、配合理論が驚くほど多彩(十数種)で、「この配合が一番」といのが決まっていない点。

自分の!ァ!?リジナルな配合が頂点を極めることが可能なのです(単純な競馬ゲームだと「最高の配合」ってのが始めからあってそれをやりさえすればいいのです)。
これだけでも素晴らしいのに、さらKOEIの他のゲーム(G1ジョッキーシリーズetc)に自分の作った馬、数百時間かけて天塩にかけて生産した馬を登場させられる…。

こんなにうれしい?ことってないですよマジで(笑)

最大の弱点は、レースで後ろから行くと、本物の競馬よりも高確率で前が詰まってしまうこと。もう少し頭を使ってよけろよ細谷(ゲーム中の新米騎手)!!と何回怒り心頭したことか(爆笑) まあそこはご愛嬌。とにかくだまされたと思ってやってみて!絶対、絶対に損しませんよ!!

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カスタマーレビュー
初めてこのシリーズを遊んで、奥が深い作品だと思った。
他馬主とのコミュニケーションや海外遠征などなど。
競馬に興味ある方は買って損はしないと思います。
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カスタマーレビュー
このゲームも、発売から毎年刷新され長く続いています。
既に、このゲームを堪能した方なら、本作も最新のレースプログラムになって再登場、ということです。
はじめて、競馬シミュレーションをやってみようという方には、このゲームは競馬の仕組みを理解するのに役立つと思います。
自分が、競馬オーナーになって、レースに走らせて報酬を得る。それでもって、強い馬を作ったり、牧場の充実を図って発展させてゆくストーリーです。
自分で生産した馬がG1を獲るのは、随分やっても気持ちがいいもんです。
Winning Post5 MAXIMUM 2002 画像&スクリーンショット