PS2シリーズ初作。 基本はPSシリーズそのままに、大幅にグラフィックが向上されています。 PSシリーズに比べ難易度も控えめでインタフェースも見易く、 皆さん仰っている通りにACの入門に最適と言って良いと思います。また、個人的にPSシリーズ〜AC3までで、私が最も面白かったと思う作品です。 それは、今作初登場パーツの「バックブースト」に所以します。 これは通常のブーストと違い一瞬で進行方向を(元の進行方向+後方向に)変えます。 つまり「緊急回避」が可能なのですが、 この頃はリロードが短く、ほぼ「連発」が可能でした。 それが可能にする物は「絶対的な回避能力」で、 ハイレベルな方はこれを使いこなす為、 これまでは比較的パーツの組み合わせに勝敗を依存して来たものが、 一気に中の人の技術が求められるようになった。そんな作品です。 ゲームバランスに問題アリと判断されたのか、 この次の作品、AC2AA(アナザーエイジ)からはリロードが長くなり、 実用性が大幅に減少してしまいますので、 このデ○プシー○ールのようなちょっと物理法則無視しちゃってる動きが 体感できるのはこの作品だけです。(AC3SL以降は分かりません) |