| ポポロクロイス〜はじまりの冒険〜 通常版 クチコミ情報スペース |
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 | ポポロ2をやり超感動したので、プレステ2で初めてかったソフトがこれでした。 しかしみんなの評価どおり、ロードが長く、よくありませんでした。 期待しすぎたせいもあるのかこれがあのポポロなのか!とノイローゼになりかけました。 しかし終盤にはいるにつれて、話がイッキに盛り上がり、他の評人の価には書かれてなかった至極の感動がまっていました。やっぱりポポロはポポロでした。
最後に一言・・・・
ルナァ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
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 | 前作は全て友達に借りてやっていて、なかなか面白いなぁ!と思い今作買いました。
が、こんなにゲームしていてイライラしたのは初めてです!
ロードが長いから戦闘に異様に時間がかかりやる気が失せました。1ターン1ターンが遅いのもちょっと…
ストーリーはやはりポポロシリーズ共通の暖かみを感じました。でも、冒険の舞台が今までの作品の中で一番狭いのもなんだかなぁ…
とりあえず一回遊んだらもういいかなという感じの作品でした。 |
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 | ポポロシリーズの味をすべて濁した作品 綺麗な2Dから半端な3Dにしたせいで、懐かしさがなくなった。 狭いMAPからストーリーの長さが予想できてしまう。 前作から引き継いでるMAPはポポロクロイス(城・城下町)、タキネン村、かけあしの泉・・・ぐらいでしょうか?3D&リニューアルで面影がほぼないですけど・・・ 前作はモンスターとその場その地形で対戦(岩などは障害物となる)が、戦闘専用MAP(背景かわるだけ)へと移動。 戦闘のロードが瞬間なのがポポロの売りなのに3Dにしたおかげで長い。とにかく長い。 アイテムが少なすぎ。 新しく手に入る(又は買う)アイテムは前のアイテムより全て能力値が高いので迷う必要がなく、選択の余地がない。 アイテム欄がBOX式なのでどこまでストーリーが進んだかわかってしまう。 戦闘のシステムがゲージがたまったら攻撃ボタンを押さないと相手のターンになるので手が離せなく、ゆっくりとできない。 弱い敵をよせつけない「マジカルロード」がない。 前作のNPCの面影が少ししかない。 寄り道的なイベントがない。 ピノンとルナが中心な感じで、マルコが・・・PSの「ポポロクロイス物語」を発売当時プレイした人は、若くて高校生あたりなので、1本道なRPGよりもうすこし難易度を高くし、懐かしさを出したほうがよかったと思います。 新規ポポロユーザー狙いかもしれませんが、普通のRPGとしてもちょっとね・・・ PS2のポポロがはじめての方は是非とも、PSの「ポポロクロイス物語」をプレイしてもらいたいです。「ポポローグ」はちょっとシステムが変わるので賛否両論ですが、やり込み要素が結構あるのでこっちもオススメです。 |
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 | 全てにおいてガッカリな作品で、1からのファンとしては本当に残念です。ストーリーは薄っぺらく、キャラクターも魅力なし、戦闘は単調でロード時間は長すぎる。 個人的意見ですが、シリーズを通して結局ポポロ1以上作品には出会えませんでした。 もうこのシリーズは限界なのでしょうか?さようなら、ポポロクロイス。 |
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 | 始めやってるうちはメンバーそれぞれに秘密がありそうで 「いいなぁ…。」と思ったけど、 進んでいくうちに何か内容が薄くなってきて、 「えっ!もうラスボス(ラストのボス)!?!?」 って感じで終わってしまいました。 このままきっちり続けば良い感じなのに・・・。 ほんともったいないです(涙) 何か最後存在忘れられてるキャラいてたし・・・。次回作に続けるつもりなのか、少しがっかりです。 でも心がほぐされるというのは本当だと思います! |