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 | ACシリーズ六作目。
いまとなっては2AAやら3SLに隠れてどうも地味な作品だが、
当時としては画期的だった。
なんといっても
「パージシステム」ひらたくいえば、任意に武装を捨てる機能。
初心者からすれば?な話だが、
これによって選択式アセン、撃ち捨てアセン、機動力アップなど、
はかりしれない影響があった。
対戦では拾える設定にもできる。
これにからみ、4人対戦実装!
わいわいとネタプレイをする楽しみがこれによって激増した。
ただし、チームバトルではリーダー撃破しかない。ここは続編の3SLのほうが良い点。
※通信対戦にはILINK端子搭載(かなり古いロット)のPS2が必要。
EO(自動的に敵を攻撃するコア機能)が登場したのもここから。
あんま使えなかったけど。
3SL以降、W鳥(二丁撃ち)が主流になっていくので、
左手といえばブレード!だったのはここまで。
なお世界観は一新されており、
地下世界「レイヤード」、
企業、管理者などの記号があてがわれた、これまた良い世界。
キャッチコピー「その世界に、空はなかった」
(といっても、普通に人口の海とか、ダムとかある・・・。
AC1の地下世界よりは、明らかに大規模である。
BGMは従来の純粋なテクノから、ドラマチックな要素を帯びるようになった。 |
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 | 特別難しいミッションもなく。初心者に比較的やさしい仕様です。 それでもシリーズ自体の難しさ、というか操作の難しさは健在なので、 なれるのに苦労はしますけれど。自分はなんだかんだなれるまでに 一月程度はかかったように思います。 |
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 | 新人レイヴンへ。 いくら新しいからって、ネクサスやラストレイヴン、ナインブレイカーから入るのは…やめといた方が… せめて、このAC3から入ってプレイすると、あまり苦労せずに面白さが分かると思います。 慣れれば、連ザなんかより遥かに自由に動き回る、自分だけのACが作れます。 次は初代だ!!(笑) |
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 | ACを買うのはシリーズ第一作目以来です。
さすがにグラフィックなどは大幅に強化されていて、ミサイルが飛び交う中を高速移動し
マシンガンを撃ちまくりながらスピーディーな戦闘が楽しめました。
個人的にはアリーナでレイブンとのタイマン戦闘が面白かった。
しかし自分にはやや難しく、途中で挫折しました。
理由は第一作目でもそうだったのですが、移動と照準にLRボタンが割り当てられていて
その操作感覚に最後までなじめなかった点です。
次に中盤以降の猛攻に、どうしても対処できなかった点です。
オーバーブーストというシステムを、上手く使いこなせなかったのが勝負の分かれ目の気がします。
でもロボット好きならオススメ。安いしね。 |
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 | ACシリーズで買った中では一番やりがいがあった。 隠しパーツの取得条件と、そう簡単にクリアさせてくれないミッションがやりがいをかもしだしてくれます。 (上で「そう簡単にクリアさせてくれない」と書いてありますが、全部が全部そんなわけじゃない。) 楽しいなあ…… 勿論画像は綺麗だし、機体の動きも滑らか。 メカアクション好きには溜まらん一品です。 |