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機甲武装Gブレイカー 第三次クラウディア大戦
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機甲武装Gブレイカー 第三次クラウディア大戦イメージタイトル名機甲武装Gブレイカー 第三次クラウディア大戦
メーカーサンライズインタラクティブ
発売日2002-4-25
定価¥7,140
Amazon販売価格-
マーケットプレイス(新品)¥300 
マーケットプレイス(中古)¥1Amazon詳細ページ
機甲武装Gブレイカー 第三次クラウディア大戦 クチコミ情報スペース
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カスタマーレビュー
従来のウォー・シミュレーションゲームなら白兵戦、射撃、間接攻撃などの区分でユニットを使い分けていた。
このゲームには有人機という概念があり、キャラごとに異なる射程範囲、威力がある。
このようなメリハリがあるおかげで、最後まで楽しむことができた。
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カスタマーレビュー
ゲームとしてはシュミレーションですかね、各小隊を一コマとして、敵に攻撃を仕掛けた際小隊で攻撃し味方が破壊されると、そのコマ自体の戦力も落ちていくといった感じのもの。
演出などは結構こっていて、戦闘シーンなどは格好良いし、2P対戦もできるのがこの手のゲームとしては珍しいです。

話は結構単調でサンライズ英雄譚でのカンジの親父の若かりし頃の英雄伝を掘り下げていますがやはり元のゲームのシナリオも単調なので、こちらも同じ脚本家が作ったのかは知りませんが期待できないものとなっております。

あと肝心のロボットですが登場機体の種類自体が少なくてサンライズ2などのGTシリーズに魅了されて購入しようか迷っている方は止めといたほうが良いと思います。
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カスタマーレビュー
素早さ順に行動ができるロボット系シミュレーションです。
まず悪い点から。ムダな(映像の)カットが多い。敵軍と自軍との違いがわかりにくいときがあったり、またカメラワークによっては、どの敵が攻撃しているのか見づらい時があること。そして、前半の戦闘はやや単調な感じという点。

すばらしい点はMAPSという攻撃システム。移動しながら、敵との間合いによって射撃と格闘を繰り返せるというもので、敵の周囲を回るように移動すれば低い攻撃力でも大ダメージが期待できます。

全体的にみるとストーリーはしっかりしていて、各シナリオとゲームそのものがしっかり調和しています。ただ若干、内容が物足りないかな?という点とロボットなどに興味がわかない人だと評価が下がる可能性があるということがこのゲームの特徴です。

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カスタマーレビュー
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カスタマーレビュー
 シナリオはなかなかだと思います。ムービーもかなりかっこいいですし、なんと言ってもJAMプロジェクトによる主題歌は燃えます。主人公の声が大塚明夫さんなんですが、意外なほど抑えた演技で、大塚さんの新しい面を見せてもらった感じでとても良いです。

 ゲームシステム的には、移動ルートを自在に構築して攻撃を行う直接攻撃と、エリア内の敵に間接ダメージを与えてポテンシャル低下を狙う砲撃があり、その連携がなかなか目新しいです。

 以上、いいところを先に書いてしまいましたが、とにかく「自軍が使用できる機体の種類が少なすぎ」というのが痛恨です。どのマップでも結局同じような戦術を取ることになって、ほとんど作業になってしまっています。よほどシナリオに没入できないと退屈し途中で投げてしまうかもしれません。

 設定等はとてもいいので、続編及び今後のメディア展開に期待したいところです。

機甲武装Gブレイカー 第三次クラウディア大戦 画像&スクリーンショット
機甲武装Gブレイカー 第三次クラウディア大戦イメージ機甲武装Gブレイカー 第三次クラウディア大戦イメージ
機甲武装Gブレイカー 第三次クラウディア大戦イメージ