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三國志戦記
タイトル名三國志戦記
メーカーコナミデジタルエンタテインメント
発売日2002-2-14
定価¥7,140
Amazon販売価格-
マーケットプレイス(新品)¥6,800 
マーケットプレイス(中古)¥500Amazon詳細ページ
三國志戦記 クチコミ情報スペース
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カスタマーレビュー
この値段(バーゲン価格)でこの程度楽しめれば十分だと思います。
劉備を選択してクリアしました。
戦略の連鎖が組めれば爽快そのものですが、逆にやられると不愉快そのものです。
本来仲間にできないキャラまで仲間にできるし、それらは裏切らないので、
軍団は勝てば勝つほど大きくなっていきます。
ただ、難易度的にはあまり高くないので、
コツをつかんでしまった人には物足りないかもしれません。
三国志系のゲームで遊んだことのない人にはシステムがあまり難しくないので、
容易に操作できていいかもしれません。
シュミレーション系が好きな方はお安いうちにどうぞ。
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カスタマーレビュー
掘り出し物でした。

価格の安さ。製作年度の古さ。
懸念材料は有りましたが、どうして どうして。
定番「三国志」よりメチャクチャ嵌りました。

ゲーム自体は、定番「三国志」に比べ合戦の比重が高く。
内政にも気を配りながらゲームを進める「三国志」はプレーヤー自身が一国の首相且つ将軍であるが、本作ではプレーヤーは将軍且つ軍師であり合戦を勝ち抜く手腕を常に問われます。

合戦は、「詰め将棋」「チェス」の様であり。常に2手3手先を読まなければ勝つ事は叶いません(初戦からですよ)。
そして、このゲームの一番の面白味は「連鎖」にあります。
自らの一手で各部隊の持つ戦法が数珠繋ぎで発動する「連鎖」は最大「10連鎖」に及びその破壊力は最大99999兵を撃破します。
決まった時は痛快そのものですが、敵に「連鎖」を発動されるとメチャメチャむかつきます。
故に、一手一手が非常に重く。適当にプレイする事は出来ません。
兵数・数の論理で簡単に勝つ事も出来ません。
多くのシュミレーションGAMEはルーチンワークな部分が少なからずありますが、本作だけは一切有りません。

何時も余り読まない同梱の説明書も熟読しましたし、攻略本も2冊購入してしまいました。

マーケットでは、かなり低価格で入手可能なので騙されたと思って試してください。
思いのほかハマルと思います。






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カスタマーレビュー
孫策さまが主役の数少ないゲーム。孫策ファンには涙ものです。彼の19の旗揚げから、ゲームだからこそできる天下統一までを追っかけることができます。(まあ、上手く条件を満たさないと史実通りに弟君が君主になりますが)彼の悲願を達成する目的だけに買ったんですが、ゲーム性も高くかなりやり込めました。リアルな将棋って感じでしょうか、パズルに近い。考え込んだ連鎖が決まった時の快感は他にはないかも。
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カスタマーレビュー
パズルのようなシュミレーションゲームです。最初のうちは良く解らず、混乱しかけてましたが一度「連鎖」が出来てしまったらドツボに嵌ります。最大10連鎖なのですが、更に撃退数カウントストップもあったりして、其処迄何とか辿り着きたいというやり込み魂をくすぐるゲームです。

三国志演義にコーエーならではのifシナリオを追加していて、侵攻先によって話が分岐していきます。
特定の武将を仲間にしていないと出来ないシナリオ、また一度クリアしないと出来ないシナリオもあり、ついつい何度も遊んでしまいます。

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カスタマーレビュー
このゲームの醍醐味である戦法連鎖は爽快感に溢れ、ストーリーも様々に分布してやりこみ度満載です。しかし個人的には3勢力の能力の差が激しいかと思いましたので星四つとしましたがお勧めです。
三國志戦記 画像&スクリーンショット