| メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ クチコミ情報スペース |
Amazon カスタマーレビュー
 | 知人がもうプレイしないという事で譲り受けて、
初めてメタルギアソリッドをプレイしてみましたが、
ゲームの発想は面白いなと思いましたが
恐ろしく複雑な操作は覚えるだけでも一苦労。
プラント編での話しですが自分は下手なのに難易度を高めに設定したのもありましたが、
想像以上に難しいというのもあり楽しめませんでした。
最初の地点で先に進めず、敵兵に見つかり何度もゲームオーバー。
やっと爆弾の面まで進めたと思ったらカメラに見つかりゲームオーバー。
(荷物がたくさん流れてくる場所です)
カメラを銃で撃つと敵に見つかりゲームオーバー。
撃たないとカメラに捉えられゲームオーバー。
敵兵の確認とカメラの確認作業だけで時間をとられ、
それでも同じ場所を9時間連続してプレイして先に進めずギブアップ。
また、銃の標準を合わせるのが厳しく、
(自分は視力が悪いので余計に厳しかった)
少し離れた場所にいる敵に銃を撃っても外れて敵兵に見つかりゲームオーバー。
画面も少し見辛いためにホフクする場所などを見過ごしてしまいました。
(明るさの調整をしても見辛いかもしれません)
水中も暗くて見辛いのですが、こちらは明るさの調整でどうにかなるかも?
これだけ操作もアクションも難しいと、アクション中級者の自分では歯が立ちません。
また、サクサクと敵を倒して進めるのが好きという自分のような性分は、
敵兵やカメラの確認など、ボタンと神経をフル活用し、
かつ慎重に物事を進めていくメタルギアとの相性が悪いというのもあるかもしれません。
しかし、それでもタンカー編は何とかハードモードでもクリアできました。
ストーリーが短いという印象もありますが、神経とコントローラーをフルに使っているため、
自分的にはちょうど良い長さだったので楽しめました。
とはいえプラント編はかなりの上級者じゃないと太刀打ちできないかもしれません。
プラント編はタンカー編とは比べ物にならないほど難しいという印象です。
厳しい評価にしましたがタンカー編だけなら星4つです。
プラント編は・・・・・・・・・・・・・。
このゲームに一番必要なのは難しい操作とアクションをこなす技術よりも、
忍耐と根気かもしれません。(苦笑)
それから、何発も撃っているとはいえ足を撃たれた敵兵が死んでしまうのは何故?
隠れた場所から足だけ撃っていたのですが・・・・・・・・。 |
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 | 前作は大好きである。
1、自由度が高く、かつ本格的なミリタリー・アクション
2、渋くてかっこいい演出と台詞回し
3、圧倒的なメッセージ性を誇るストーリーと結末
他のゲームとは一線を画し、メタルギアソリッドでしか味わえない面白みであろう。
が、その続編である本作品は2こそ相変わらずだが、1と3において、
大きく前作との違いが現われている。前作ファン、もとい、
前作の良い点が生かされていることを期待した私は、肩透かしを食らってしまった。
敵の持つ銃器の欠点を突く攻撃方法とか、任務遂行のための特殊兵器とかいった、
本格的ミリタリー要素を感じるところが、今回は少ないのではないか。
狙撃ライフルの利用を例にとっても、前作は
『敵スナイパーと渡り合うため』だったが、今回は、
『ただ標的が遠くにいるから、遠くを撃てる銃が必要』という、
ミリタリーというより、事務処理をこなすような利用であった。
ストーリーも、哲学的な要素が盛り込まれて難解である。
たとえて言うなら、人気アニメのエヴァ○ゲリオンのようである。
前作は、核兵器・戦争・生命などを主体としていた。私も、
それがメタルギアソリッドシリーズのテーマなのか、と思っていたが、
本作の物語およびエンディングは、まるでメタルギアというゲームでなくても
当てはまるのではないだろうか。
エヴァ○ゲリオンが悪い、という意味ではない。私は、前作ファンの私が期待するような、
メタルギアソリッドのイメージとは、全くかけ離れていることを問題視する。
私が勝手な妄想をしたのが悪いのかもしれないが、拍子抜けした。 |
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 | まずなんといっても、ゲーム初心者は手を出さない方が無難だと思います、コントローラーのボタン全部余す事無く使いますし、専門用語もバンバン出てきます。世界観も一般の方にはわかり辛い物があると思います。 それでもレベル設定があるのでアクション面について、この手の世界観に興味がある人ならついていけると思います。
わたしは、ただビックタイトルだからという理由での購入だったので、説明書を熟読しなければついていけなかったです。大佐に「早く任務に就きなさい」と何度も怒られてもしつこく無線で色々聞きまくっているうちになんとかプレーする事が出来ました。
そして驚いた事にとてつもなくしつこく大佐に色々と聞いたにも関わらず、大佐のしゃべるバリエーションが、とてつもなくたくさんあったことです、そしてそれが当然のように音声付きであったことです。
その他小ネタが山ほどつまってるので、それを探しながらプレーするのも面白いんじゃないかと思います。
しかしシリーズ物としては結構意地悪で、前回の未プレー者を突き放した話の運びや展開には、大作だからとかで女性ユーザーやお子様が手を出すと痛い目をみるような気がします。
それでも最初のうちは苦痛だったわたしも、慣れていくうちに「潜入」という任務に、すっかりハマってしまったんですけどね、おそらくとっかかりになる部分が一番難しいんじゃないかと思われる作品だと思います。
メタルギア=軍物、潜伏は前々から理解してたんですが、ずっと「このゲームにはホラーな表現が含まれてます」というパケージの注意書きにピンとこなかったんですが、プレイして納得しました。
この注意書きは正しいです、ご注意ください。 |
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 | 1に続いてのプレイ。
アクションも増えていて面白い。
何より主観攻撃ができるようになったのがよかった。
慣れれば慣れるほど面白みが増すゲーム。
後半からは、大佐たちの会話が少し難しい上に速かったため、「え?何言ってるの?もう少しゆっくり話して。」という感じで、1週目はあまり理解できなかった。
3週プレイしてやっと納得。(笑
ドッグタグ集めをするとストーリーがわかっている上に何週もプレイすることになるので、飽きてしまうかもしれないが、1週目は先の展開が読めず、最高に面白い。
無線会話も細かく作られていて、笑えるものも沢山ある。
グロテスクな表現が苦手な人も、出血をOFFにすることができるから大丈夫です。
是非やってみて下さい。
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 | 2がメタルギア初プレイでかつアクションが苦手な自分の意見ですが、初心者でもなんとかクリアは出来ると思います。難しかったので何度もやりたくないな〜って思ったんですが、何故かやってしまうという(汗)小ネタが楽しいです★カジキとか…笑いました。 ロケットランチャー大好き♪アツイあのシーンを見るだけでもやる価値はありますね!
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