バックからのキャラクター見下ろし型 ウェポンスイング系3DアクションRPGです解けない謎も、もう一人の主人公の何かがヒントになる事も? 一撃落下の厳しさも残しつつ 敵の動きを見極めてベストの視点の確保と位置の間合いを考慮しての 一撃離脱型の簡単な操作の敵との戦闘、回復のアイテムが出やすい事など、 派手さはないのですけど、少しの厳しさを残した親切なシンプル シャドウタワーに明るさを灯し、暗闇を歩くのではなく 道を示すものと共に歩く、(無謀な事ができないだけなのですけど) 誰にでもエンディングへ到達できるゲーム 会話量も少なく地味なのですけど どことなく味のあるストーリーも近いかもしれません? アクションが苦手な方向けに作られたものと思います 強い敵がおらず、またバトルエリアとして地形も広く 特殊な状況や戦い辛い場所があまりなく、配置自体もやさしい 1VS1と言う状況が多いため、敵自体は悪くはないのですが 今までと違う状況に戸惑う事や それほど厳しい状況がないのがなんとも残念(一部は除きます) 技も考えられていて十分使用に値するのですが やや敵の強さと比べますと使うまでもない..と言う結論になるのかな? 防具も最後まで自分の組み合わせだけで進むのは ふふ、楽しい事かもしれませんけど..味気はないですね 資金は少し余るぐらいに手に入ります、やはりゲームが苦手な人もできるようになっています 装備に対して敵の種類が少ないこと、マップが狭い事と特殊な地形やトラップが少ないのも残念です 武器は一部の救済手段を除いて、能力の強さでは問題なくバランスが取られているのですが 補助的な事や戦闘以外の事も含めて大胆な何か?...が欲しかったところです これは防具にも特に言える事となります、 技などを見ると本当は色々とやりたかったのかな... と考えてしまいますね、それでもバランスを取ってあるのですけど 個人的には二人同時プレイをしてみたかったものです 大胆と言うものが足りない...それが欠点なのかも (バグは20時間中BGMがおかしくなるのみ、起こりましたけどね:本体は新型) |